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2017 スマホゲームの市場動向と将来性分析

ソーシャルゲームの登場により急速に拡大してきたモバイルオンラインゲーム市場は、メインのデバイスがフィーチャーフォンからスマートフォンへと移行したことに伴い、ネイティブアプリゲーム(スマホゲーム)が主流となっている。当該市場では、一部の大ヒットコンテンツを有する事業者以外にも、既存のIPを活用したゲームを主体として市場を牽引するコンシューマー系事業者の活躍も顕著となっている。一方、これまでソーシャルゲームをメインに開発し、市場の黎明期を支えてきたWeb系事業者もスマホゲームへの移行を進め、徐々に高機能・高精細なゲーム開発へとシフトしている。そのため、ゲーム機能やデザインなどがより高度なものとなる一方、開発費用やマーケティングコストなどは上昇し、収益性の高いタイトルと低いタイトルの格差が拡大するなど、競合はより一層、激化する様相を呈しつつある。 本調査レポートは、スマホゲームのトレンドや参画企業の動向を取り上げることにより、市場の現状や今後の見通しなどを明らかにするマーケティングレポートとして企画した。

発刊日 2017年03月17日 体裁 198頁
資料コード C58124200 PDFサイズ 6.5MB
カテゴリ レジャー・エンターテインメント、パチンコ・パチスロ / 情報通信
調査資料価格 132,000円(税込)~    価格表を開く
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セット
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(法人内共同利用版)
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目次

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9
【ク゛ラフ】スマホゲームの市場規模(2012~2015年度、2016~2017年度予測)
・成長率は鈍化、「ポケモンGO」大ヒットも国内市場への影響は限定的
40
・メディア活用、広告効果等狙い参入企業は増加続く
40
・モンスト、パズドラはピークアウトも依然として高い人気を維持
41
・カジュアルなLINEゲームも人気を獲得
42
・ゲーム端末でも急速に進んだスマホシフト
43
・引き続き女性層も開拓、拡大するユーザー層
44
・大型IPを積極的に市場へ投入、ゲームメーカーも主軸をスマホへ
45
・ノンIPゲームも多数リリースされるも、爆発的ヒット続かず
46
・任天堂が本格的に参入開始、継続的なタイトルの提供を目指す
47
・アカウント不正売買は無くならず、問題残る
48
49
【掲載項目】企業概要/業績推移/携帯電話向けゲーム部門別売上高/企業沿革・概要/スマートフォン向けゲーム概要/モバイル・オンラインゲームへの取組状況・実績/商品・サービスの特長/開発・運営体制・方針/営業方針・販売戦略/海外展開/現状の課題と今後の展開・成長戦略/スマートフォン向けゲーム市場の現状と今後の見通しについて
・enish
61
・gumi
66
・KLab
72
・エイチーム
77
・オルトプラス
81
・カプコン
86
・ガンホー・オンライン・エンターテイメント
92
・グリー
97
・クルーズ
102
・ケイブ
106
・コーエーテクモゲームス
110
・コナミデジタルエンタテインメント
114
・コロプラ
119
・サイバーエージェント
124
・スクウェア・エニックス
129
・セガゲームス
134
・ディー・エヌ・エー
139
・ドリコム
144
・バンダイナムコエンターテインメント
148
・ボルテージ
152
・マーベラス
157
・ミクシィ
161
・モバイルファクトリー
165
・任天堂
169
・カヤック
173
・Cygames
179
・gloops
180
・HappyElements
181
・NHNPlayArt
182
・アカツキ
183
・アソビズム
184
・アクワイア
185
・アドウェイズ
186
・エイリム
187
・エレクトロニック・アーツ
188
・ゲームオン
189
・サイバード
190
・サムザップ
191
・バンク・オブ・イノベーション
192
・ブシロード
193
・フリュー
194
・ブループリント
195
・ヘッドロック
196
・ポノス
197
・芸者東京エンターテインメント
198

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