2026年版 玩具産業白書

日本国内の「玩具産業」について、業界関係者へのヒアリングを中心に、さまざまな資料を元に解説している。玩具・模型・テレビゲーム関連市場の総合資料。

発刊日 2025年12月29日 体裁 479頁
資料コード C67119500 PDFサイズ 5.0MB
カテゴリ ファッション、スポーツ、美容、生活雑貨、消費財 / レジャー・エンターテインメント、パチンコ・パチスロ
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セット
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(法人内共同利用版)
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リサーチ内容

第1章 総論
 
1.玩具産業全体動向
  (1)玩具市場の現況/市場規模推移 ~2024年度から2025年度予測~
2.玩具メーカーの動向
  (1)大手玩具メーカーの業績比較(直近10か年)
  (2)主要テレビゲームメーカーの売上高比較(連結)
  (3)販売費及び一般管理費、設備投資額、海外売上高
  (4)項目別ランキング ~2024年度金額ベース(単位:百万円)
  (5)項目別ランキング ~2024年度売上高比率(単位:%)
3.玩具卸売事業者の動向
4.玩具小売業者の動向
5.消費支出動向
 
第2章 産業分野別市場動向
 
1.電子玩具市場
2.模型・ホビー市場
3.男児キャラクター玩具・男児玩具市場
  ①男児キャラクター玩具・男児玩具全般
  ②トイラジコン市場
4.女児キャラクター玩具・女児玩具市場
5.ゲーム類(アナログゲーム)市場
6.季節・雑玩具市場
7.基礎玩具市場
  ①知育・乳幼児玩具市場
  ②ジグソーパズル市場
8.ぬいぐるみ市場
9.テレビゲームハード市場
10.テレビゲームソフト市場
11.玩具菓子市場
12.カプセル入り玩具市場
13.フィギュア市場
14.鉄道模型市場
15.ハイターゲット(キダルト)トイ市場
16.トレーディングカードゲーム市場
 
第3章 有力事業者の実態
 
3.1 玩具・模型ホビーメーカー
  株式会社青島文化教材社
  株式会社海洋堂
  京商株式会社
  株式会社グッドスマイルカンパニー
  株式会社くもん出版
  株式会社ケンエレファント
  株式会社壽屋
  株式会社J・ドリーム
  シュライヒジャパン株式会社
  ジョーゼンインターナショナル株式会社
  株式会社ジョイパレット
  株式会社セガ フェイブ
  株式会社関水金属
  株式会社SO-TA
  株式会社ターリン・インターナショナル
  株式会社タカラトミー
  株式会社タカラトミーアーツ
  株式会社タミヤ
  株式会社トミーテック
  株式会社バンダイ
  株式会社BANDA SPIRITS
  株式会社ブシロード/ブシロードクリエイティブ
  株式会社メガハウス
3.2 テレビゲームメーカー
  株式会社カプコン
  株式会社コーエーテクモゲームス
  株式会社コナミデジタルエンタテインメント
  株式会社スクウェア・エニックス
  株式会社セガ
  株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
  日本マイクロソフト株式会社
  任天堂株式会社
  株式会社バンダイナムコエンターテインメント
3.3 玩具・模型ホビー・ゲーム卸
  石川玩具株式会社
  株式会社オンダ
  株式会社カワダ
  株式会社ハピネット
  株式会社西野
  宮沢模型株式会社
3.4 玩具・模型ホビー・テレビゲーム小売
  株式会社エディオン
  日本トイザらス株式会社
  株式会社ビックカメラ
  株式会社博品館

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