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2026年 eスポーツ・ゲームストリーマー市場の徹底研究 ~市場調査編~
国内eスポーツ市場は、2018年の「eスポーツ元年」以降、競技シーンの拡大に加え、配信・ストリーミング文化やVTuber・ストリーマーの台頭とも連動しながら、独自の発展を遂げている。 このような背景に鑑み、本レポートではeスポーツを単なるゲームやスポーツの一分野としてではなく、競技性・観戦性・ファンベース・IP性を併せ持つ複合市場として捉え、その構造と成長性を多面的に分析する。 eスポーツの定義や主要ジャンルの整理のほか、日本市場における競技シーンの特徴、ストリーミング文化との接続、さらに大会収益・チーム収益を軸とした市場規模の把握までを網羅的に収録。市場の全体把握、参入検討、事業開発、プロモーション企画など実務に活用しやすい内容となっている。
| 発刊日 | 2026年03月31日 | 体裁 | 137頁 |
|---|---|---|---|
| 資料コード | C67126500 | PDFサイズ | 5.2MB |
| カテゴリ | ファッション、スポーツ、美容、生活雑貨、消費財 / レジャー・エンターテインメント、パチンコ・パチスロ / 情報通信 | ||
| 調査資料価格 | 198,000円(税込)~ 価格表を開く | ||
| 書 籍 | 定価 198,000円 ( 本体 180,000円 消費税 18,000円 ) |
|---|---|
| PDFレギュラー | 定価 198,000円 ( 本体 180,000円 消費税 18,000円 ) |
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セット (書籍とPDFレギュラー) |
定価 231,000円 ( 本体 210,000円 消費税 21,000円 ) |
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PDFコーポレート (法人内共同利用版) |
定価 396,000円 ( 本体 360,000円 消費税 36,000円 ) |
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セット (書籍とPDFコーポレート) |
定価 429,000円 ( 本体 390,000円 消費税 39,000円 ) |
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PDFグローバルコーポレート (法人内共同利用版) |
定価 594,000円 ( 本体 540,000円 消費税 54,000円 ) |
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| 資料閲覧開始 | 閲覧室: 2026/05/31~ |
コピーサービス 開始日と料金 (片面1頁/税込) |
閲覧室: 2026/05/31~ 990円 |
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電話・ウェブサイト: 2026/05/31~ 1,650円 2026/06/30~ 990円 |
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